Skeet: piattello dalla casa sbagliata, come comportarsi in pedana

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Riconoscere un lancio irregolare nello skeet, segnalarlo al direttore di tiro e non perdere la serie: guida su metodo, errori e verifica.

Identificare il lancio irregolare

Nello skeet, il piattello è sempre lanciato dalla casa prescritta dalla sequenza: bassa per le pedane 1, 2, 6 e 7, alta per 3, 4, 5 e 8. Un irregolare si presenta quando il target esce dalla casa opposta.

Se mentre la testa si sposta lungo l'arma noti un'origine diversa dal normale, la traiettoria differisce in altezza e inclinazione rispetto alla tabella FITAV: distanza e velocità cambiano visibilmente, anche prima di varcare il centro.

  • La casa è identificabile dall'angolo del lancio prima che il piattello esca, non solo dalla traiettoria
  • In caso di dubbio, non incrociare il piattello: ti aspetta la segnalazione obbligatoria

Come segnalare il problema

Il tiratore deve fermare il colpo abbassando l'arma, non sparare e controllare il fucile aperto e scarico. Solo dopo la bocca del fucile ideicamente rivolta verso o altro, il concorrente chiama ad alta voce «lancio irregolare» al direttore di tiro.

Il direttore, sentita le parole, interrompe la serie e la truppa non viene avanzata; se il controllo è avvenuto senza colpo a patto che il piattiero non esca più dal foro di lancio, il lancio è ripetuto.

  • La frase da usare è standard: «lancio irregolare», pronunciata a volume chiaro.
  • Il fucile deve essere aperto e scarico durante la chiamata, per sicurezza e regolamento.

Errori comuni e conseguenze

Il primo errore è sparare al piattello dell'altra casa: il colpo conta e, secondo i regolamenti ISSF/FITAV, la serie prosegue; il concorrente resta con un piatto extra non asignato e si corre il rischio di sbagliare nuovamente sul bersaglio successivo.

Errato è anche il silenzioso: se si spara e poi contesta il lancio, la ricorrenza non è presa in considerazione, per il regolamento; la chiamata va fatta prima di premere il grilletto.

  • La segnalazione è valida solo prima del colpo, mai dopo.
  • Se si spara, il risultato del colpo è conteggiato anche se il lancio viene chiarito.

Verifica del direttore e ripetizione

Escluso il colpo, il direttore di tiro assegna un nuovo lancio dallo stesso caso e dalla stessa pedana su cui l'atleta si trova; la serie non viene riazzerata, ma si riprende alla voce successiva del programma.

Controllare nel regolamento ISSS e nel programma ufficiale della gara la marcia procedurale per conferma; se il dubbio persiste, il perito di gara o il giudice arbitro decide l'originale.

  • La ripetizione è nella stessa pedana, senza perdere il conteggio già realizzato.
  • La decisione finale spetta ai directo di tiro, come indicato negli art. 8.1 e 9.2 del codice locale in vigore.

Docementi da consultare

Domande frequenti

Perché non si deve mai sparare se si sospetta una casa sbagliata?
La norma ISTAF/FITAV prevede che il lancio irregolare venga segnalato prima dello sparo. Sparire non solo rende nullo il richiamare ma implica comunque il conteggio del piattello come valido, con possibile danno al punteggio. Successivamente, il via violenta viene esclusa.
Come si riconosce immediatamente una traiettoria della casa opposta?
Osservi l'inclinazione del piattello al momento dell'emergenza: dalla casa alta sale meno e si perde inclinazione, dalla bassa parte più sottile. Inoltre, il punto di origine è dislocato rispetta, la normale sequenza; se hai dubbio, fermo nella posizione di ballo e fai la segnalazione prima del collezza.

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